Thema:
Frame Interpolationstest bei Videogames flat
Autor: MD
Datum:28.02.17 21:06

Hey Leute!

Schaut mal hier am Beispiel Silpheed fürs MegaCD:

https://www.youtube.com/watch?v=L3560uynZpI
https://www.youtube.com/watch?v=lmU6LRpP3KY

Original damals wohl so um die 15FPs gerendert und hier mit einer der neuartigen Frame Creation Verfahren auf 60FPS umgerechnet. Also, wenn so das Spiel aussehen könnte, wäre echt der Hammer, auch für andere ältere Games die nicht so flüssig laufen. Sowas müsste man mal in einen Emulator direkt integrieren als Plugin, das wäre die Idee! :) Denn es geht ja dadurch immer noch besser als wenns evtl. der TV macht, der es ja auch nicht so gut macht! ;)


< antworten >