Thema:
Re:Oops, I did it again flat
Autor: Akira
Datum:30.11.16 16:39
Antwort auf:Re:Oops, I did it again von strid3r


>Ist anhand der Schilderungen schwer zu sagen, woran es liegt. Wenn du die Module sonst ein paar Tage/Wochen liegenlassen konntest, ohne, dass was mit dem Spielstand passiert ist und jetzt zwischen zwei kurzen Sessions beim Einschalten der Spielstand gekillt wurde, liegt es wohl eher an den Kontakten und es wurde evtl. ein Kurzschluss verursacht, der zu einer Löschung des Spielstands geführt hat, oder sowas.

Das ist ein guter Gedanke. Ich werd das bei einem Spiel mal ausprobieren: Spielstand anlegen und dann mal zwei Wochen liegen lassen.

In einem Fall lag ja auch sichtbar ein technisches Problem vor. Wenn auch mit bislang unklarer Ursache.

Danke!


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